Go Mate y Challengermode organizarán torneos de COD: WARZONE 2.0 Como resultado del acuerdo, ambas organizaciones unirán sus fuerzas para organizar una serie de torneos de Call of Duty: Warzone 2.0 que se celebrarán cuando se lance el título de battle royale. El acuerdo amplía una colaboración ya existente en la que la marca de bebidas energéticas promociona sus productos en la plataforma, además de organizar torneos de League of Legends, Rocket League y VALORANT.La plataforma Challengermode empezará a acoger torneos de Warzone 2.0 cuando el juego se lance el 16 de noviembre. Los jugadores tendrán la opción de competir en torneos semanales de dúos con premios en metálico aportados por Go Mate. Además de proporcionar premios en metálico para los torneos, Go Mate lanzará su gama de bebidas energéticas totalmente naturales dirigidas a la industria de los esports y los videojuegos. Fundada en 2021, Go Mate no es una empresa ajena a los esports. En julio, se asoció con la organización danesa de deportes electrónicos Astralis para colaborar en una serie de campañas y acciones. Para Challengermode, la asociación continúa su rápida expansión. En los últimos meses, la plataforma ha lanzado su app móvil y también ha unido fuerzas con KRAFTON para convertirse en la plataforma de la serie PUBG NextPro.Philip Hubner, Director de Desarrollo de Negocios de Challengermode, habló sobre el acuerdo: "Estamos muy emocionados de trabajar con Go Mate en el primer torneo de Call of Duty: Warzone 2.0 en la plataforma Challengermode. Consideramos que el trabajo de Go Mate para promover alternativas saludables a las bebidas y propuestas sanas de juego en el espacio de los esports es positivo para los jugadores. "Creemos que existe un enorme potencial para que Go Mate redefina la forma en que los jugadores se acercan a las bebidas que mejoran su juego de una forma más saludable, y nos alegramos de haber podido ayudarles a llegar al público de los juegos competitivos de una forma real." Jonno Nicholson 27 de Octubre de 2022Jonno es redactor independiente de noticias para Esports Insider ¡y forma parte del equipo de ESI desde 2019! Sus intereses incluyen el rápido aumento de las competiciones de simulación y su impacto en la industria en general.